Em quanto a Capcom está investindo em parceria com a Oculus para o desenvolvimento de Resident Evil 4 VR, em quanto isso Resident Evil 4 HD Project continua trabalhando em melhorias para a versão original do game, com melhorias de texturas e bugs no game.
Após trabalharem na campanha do game o projeto agora chega ao Modo Mercenaies. O vídeo acima mostra as grandes melhorias feitas por meio do projeto. A última versão do jogo lançada para o público, foi a versão 3.0, revisa locais selecionados, modelos 3D de armas no jogo, e muito mais. Confira:
- Village Pack – Atualizado
- Todas as texturas, edições 3D, melhorias de iluminação e efeitos até o momento
- Castle Pack – Atualizado
- Todas as texturas, edições 3D, melhorias de iluminação e efeitos até o momento
- Island Pack – Novo
- Todas as texturas, edições 3D, melhorias de iluminação e efeitos até o momento
- Separate Ways Pack – Novo
- Todas as texturas, edições 3D, melhorias de iluminação e efeitos até o momento
- Assignement Ada Pack – Novo
- Todas as texturas, edições 3D, melhorias de iluminação e efeitos até o momento
- The Mercenaries Pack – Novo
- Todas as texturas, edições 3D, melhorias de iluminação e efeitos até o momento
- Subscreen and Menus and Weapons Pack – Novo
- Menus e imagens de fundo de subtela recriados
- Melhorias nos modelos e texturas de itens de inventário
- Weapons Pack – Novo
- Modelos e texturas em 3D de armas no jogo baseados na versão de maior qualidade "examine view".
- Obs.: As texturas das armas receberão uma remodelação completa no lançamento final
- Items Pack – Novo
- Modelos e texturas 3D no jogo com base na versão de alta qualidade "examine view".
- Obs: Algumas texturas do item receberão uma remodelação completa no lançamento final
- Cut-scene Pack – Novo
- Efeitos fixos e restaurados da versão Gamecube/Wii que se perderam durante o processo de portabilidade HD
- Texturas e modelos 3D exclusivos para cutscene-exclusivo
- Os Ganados de baixo polígono foram substituídos pela versão de polígono superior
- Alguns ajustes de iluminação aqui e ali
- Alguns ajustes de efeito aqui e ali
- Miscellaneous
- Tochas inimigas e flechas de besta lançam luz em tempo real
- Melhoras nas explosões de barris e tanques
- Corrigidos alguns pequenos erros de som

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